Gestrandet

Entdecker der verlorenen Welt: Indiana Jones für Couchpotatoes

Ulrike Bertus 7. Januar 2013 | 17:22 Uhr 3

Versteckte Höhlen voller Diamanten, unheimliche Druiden und waghalsige Surfer – in dem neuen Spiel von Beeline Interactive werden Sie zum Forscher und Abenteurer. Mit entzückenden Details versuchen die Entwickler dabei, sich von anderen Spielen der Art abzuheben und scheitern dabei an einem wichtigen Punkt: den in-App-Käufen.

Entdecker der verlorenen Welt: Indiana Jones für Couchpotatoes

Es ist der Ausgangspunkt ungezählter Geschichten: Sie sind auf einem Schiff, das sinkt, und Sie können sich auf eine einsame Insel retten. Robinson Crusoe, Die blaue Lagune oder – mit Flugzeug statt Schiff – Lost. Im Spiel Entdecker der verlorenen Welt sind Sie in eben jener Situation. Sie landen auf einer einsamen Insel, auf der sie mehr oder minder mühsam eine Art Zivilisation errichten, das Land entdecken und auch auf liebe und nicht so liebe Nachbarn stoßen.

Das Spiel ist eines dieser Spiele, von denen es zurzeit viele gibt: Kleine Missionen müssen erfüllt werden und ganz nebenbei entsteht eine Stadt – manchmal ist es auch eine Farm oder ein Zoo. Mithilfe von Diamanten und Geld können besondere Gebäude gekauft und Specials freigeschaltet werden. Dabei überrascht das kostenlose Entdecker der verlorenen Welt mit niedlichen Details, von denen es immer wieder neue zu entdecken gibt: Kleine Tigerbabys (süüüß!), riesige Skorpione (bäääh!) und tanzende Hula-Mädchen in kurzen Baströckchen (ähm… ja.)

Das Spiel ist für alle Fans von Aufbauspielen einen Blick wert. Es lenkt ab und bietet zu jedem Zeitpunkt etwas “Arbeit” – und sei es nur, die Äpfel zu ernten, um die Forscher mit Nahrung zu versorgen. Allerdings lassen sich in den höheren Leveln die Aufgaben kaum ohne in-App-Käufe bewältigen. Und die Preise dafür sind ordentlich: 50 Edelsteine kosten 4,49 Euro und reichen gerade einmal, um einen weiteren Inselbewohner mit besonderen Fähigkeiten freizuschalten und einige Missionen früher zu beenden. Wer aber viel Geduld hat, kann auch einfach mehrere Tage nur warten und die Taler aus den Gebäuden sammeln. Der Spielspaß bleibt dabei aber auf der Strecke.

Fazit

Entdecker der verlorenen Welt ist für Anhänger des Genres einen Blick wert. Generell muss jeder selber entscheiden, ob er bereit ist, entweder mehrere Tage auf die passenden Diamanten zu warten oder Geld zu investieren. Wer einen Blick auf das Spiel werfen möchte, kann das im Video der Entwickler tun. Auch wenn die Grafik beim Heranzommen leicht unscharf ist, empfanden wir diese trotzdem als schön anzusehen. Wie so oft: Nur die in-App-Käufe störten.

Das Spiel gibt es hier im App Store zu kaufen.

Bilder zu »Entdecker der verlorenen Welt: Indiana Jones für Couchpotatoes«

Datenblatt

  • Name: Entdecker der verlorenen Welt
  • Preis: kostenlos/ in-App-Käufe
  • Hersteller: Beeline
  • Sprachen: Deutsch, Englisch
  • Geräte: iPod touch, ab iPhone 3GS aufwärts, iPad, ab iOS 4.0
  • Größe: 45,4 MB
  • Versionen: Kombi-Version für alle Geräte
  • Altersfreigabe: 4+
  • Getestete Version: 7. Januar 2013

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(14 Bewertung(en), Durchschnitt: 3,93 von 5)
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Ihr Kommentar

3 Kommentare »

  1. D.Hannebauer 22. Januar 2013 | 18:01 Uhr Antworten

    das Spiel ist reine Abzocke. Ab Level 32 lässt es sich nicht mehr erweitern. ein halben Stern.

    • Ulrike Bertus 24. Januar 2013 | 09:17 Uhr Antworten

      Die Sterne unter dem Text sind nicht für die App – sondern für die Rezension. Aber Sie haben recht: Das Spiel geht ab einem gewissen Level nicht mehr voran. Wir spielten auch weiter und kamen irgendwann einfach nicht mehr voran. Schade, weil die Idee mit den Wolken und den Abenteuern eigentlich gut ist.

  2. Chris 21. Februar 2013 | 10:28 Uhr Antworten

    Das Spiel hängt schon ab Level 13 daran, das man nicht genug Diamanten hat. Man wird quasi genötigt, Diamanten zu überzogenen Preisen zu kaufen. Wirklich schade, das man so abgezockt wird, denn das Spiel ansich ist schön gemacht und macht auch Spaß. Und die Idee mit dem Aufdecken der Wolkenfelder finde ich auch nur, nur stört, das man ohne diese Diamanten nicht weiter kommt. Und das schon in niedrigen Leveln. Selbst für Quests/Aufgaben müssen Gebäude errichtet werden, die massig Diamanten kosten. Für mich reine Abzocke. Ich spiel noch n bisschen weiter, werde das Spiel aber bald wieder löschen, da ich es nicht einsehe, diese überzogenen Preise für Diamanten zu zahlen, nur damit man ab Level 15+ vernüftig weiterspielen kann.

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